参数
RBXScriptSignal
必填
要检查 event descriptor signature 的 signal。非 RBXScriptSignal object 会抛出 type error。
返回值
{string}
argument type name strings 的 array table。当 signature data 无法读取或没有生成 argument entries 时,会返回包含 “Variant” 的 fallback table。
Documentation Index
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返回从 RBXScriptSignal event descriptor signature 读取的 type names array table。第一个 argument 必须是 Luau type name 为 RBXScriptSignal 的 object。该 function 会读取 signal 的 event descriptor,使用 function 的 argument stride 遍历 signature slots,读取每个 argument type reference,并为每个 slot push 解析出的 type name string。它不会返回 captured runtime argument values。如果 signature 无法读取或没有 push 任何 entries,返回的 table 会包含一个 fallback entry: “Variant”。
getsignalarguments(signal: RBXScriptSignal): {string}
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local remote = ReplicatedStorage:FindFirstChild("RemoteEvent")
if remote then
for _, typeName in ipairs(getsignalarguments(remote.OnClientEvent)) do
print(typeName)
end
end