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Retorna o decompressed bytecode string de um Roblox script object. dumpstring e registrado na mesma C++ function que getscriptbytecode, entao seu comportamento e identico. O argument deve ser object. O bytecode reader compartilhado aceita valores ClassName ModuleScript, LocalScript, CoreScript e Script. Para Script, RunContext deve ser Client. Se ClassName estiver ausente, a function gera “Invalid Instance”. Se ClassName nao for uma script class suportada, gera “Script expected”. Se o valor for um Script com outro RunContext, gera “Expected a Script with RunContext set to Client”. Se o embedded bytecode reference for invalido ou o tamanho do stored bytecode for 8 bytes ou menos, a function retorna nil. Caso contrario, descomprime o stored bytecode com DecompressBytecode e retorna os resulting bytes como Luau string. Hash mismatch, too-short compressed data ou ZSTD decompression errors sao retornados como error text bytes por DecompressBytecode em vez de serem gerados aqui.

Sintaxe

Argumentos

Retornos

Exemplo

Read decompressed bytecode from a supported Roblox script Instance. dumpstring is an alias for getscriptbytecode.