인수
RBXScriptSignal
필수
확인할 signal입니다. 첫 번째 argument는 Luau type name이 RBXScriptSignal인 object여야 합니다.
반환값
boolean
replication layer signal replication validation 확인이 반환하는 boolean, 또는 확인된 replication layer reference 값이 0일 때 false입니다.
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RBXScriptSignal이 현재 NetworkClient replication layer를 통해 전송하기에 legal한지 확인합니다. 이 function은 첫 번째 argument를 RBXScriptSignal로 검증하고, signal의 source instance와 event descriptor를 읽은 다음 replication layer signal replication validation의 boolean 결과를 반환합니다. 확인된 replication layer reference 값이 0이면 false를 반환합니다. 추가 arguments는 읽지 않습니다. 이 function은 signal만 확인하며 fire하거나 replicate하지 않습니다. getsignalwhitelist가 반환하는 whitelist table은 이 코드 경로에서 사용되지 않습니다.
cansignalreplicate(signal: RBXScriptSignal): boolean
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local remote = ReplicatedStorage:FindFirstChild("RemoteEvent")
if remote then
print(cansignalreplicate(remote.OnClientEvent))
end