引数
RBXScriptSignal
必須
確認する signal。最初の argument は、Luau type name が RBXScriptSignal の object である必要があります。
戻り値
boolean
replication layer signal replication validation チェックが返す boolean、または解決された replication layer reference 値が 0 の場合は false。
Documentation Index
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RBXScriptSignal が現在の NetworkClient replication layer から送信可能として合法かどうかを確認します。この function は最初の argument を RBXScriptSignal として検証し、signal の source instance と event descriptor を読み取り、replication layer signal replication validation の boolean 結果を返します。解決された replication layer reference 値が 0 の場合は false を返します。追加の arguments は読み取りません。この function は signal を確認するだけで、fire や replicate は行いません。getsignalwhitelist が返す whitelist table は、このコードパスでは使われません。
cansignalreplicate(signal: RBXScriptSignal): boolean
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local remote = ReplicatedStorage:FindFirstChild("RemoteEvent")
if remote then
print(cansignalreplicate(remote.OnClientEvent))
end