| 関数ナビゲーション | 説明 |
|---|---|
rconsoleclear | console window が存在する場合、current Windows console screen buffer をクリアします。console window が存在しない場合、call は何もせず戻ります。 |
rconsolecreate | console window が存在しない場合、process 用に Windows console を allocate します。console window がすでに存在する場合、call は何もせず戻ります。allocation 後、function は stdout を console output に、stdin を console input に redirect します。 |
rconsoledestroy | 現在の Windows console screen buffer をクリアし、console window を非表示にして、console detachment でプロセスを console から切り離します。console window が存在しない場合、この呼び出しは何もせずに戻ります。 |
rconsoleerr | console text attribute を error text color に設定したあと、stdout を通して現在の Windows console に 1 つ以上の値を書き込みます。値は Lua string conversion で変換され、tab 文字で区切られ、出力後に text attribute はリセットされます。console window が存在しない場合、この呼び出しは何も変換せず、何も書き込まずに戻ります。 |
rconsolehide | Windows console visibility update と hide mode を使用して現在の Windows console window を非表示にします。この function は console detachment を呼び出さないため、console から切り離したり console を破棄したりしません。console window が存在しない場合、この呼び出しは何もせずに戻ります。 |
rconsoleinfo | console text attribute を info text color に設定したあと、stdout を通して現在の Windows console に 1 つ以上の値を書き込みます。値は Lua string conversion で変換され、tab 文字で区切られ、出力後に text attribute はリセットされます。console window が存在しない場合、この呼び出しは何も変換せず、何も書き込まずに戻ります。 |
rconsoleinput | console input state をクリアし、次の newline まで input を無視したあと、console input で stdin から 1 つの line を読む間 yield します。返される string は string return で push され、終端の newline は含まれません。console window が存在しない場合、この呼び出しは values なしで戻ります。 |
rconsolename | Windows console title update で現在の Windows console window の title を設定します。最初の argument は string である必要があり、console existence check より前にチェックされます。string check が成功したあとに console window が存在しない場合、この呼び出しは何もせずに戻ります。 |
rconsoleprint | console text attribute を変更せず、stdout を通して現在の Windows console に 1 つ以上の値を書き込みます。値は Lua string conversion で変換され、tab 文字で区切られます。この function は newline を追加しません。console window が存在しない場合、この呼び出しは何も変換せず、何も書き込まずに戻ります。 |
rconsoleshow | Windows console visibility update で show mode を使用して現在の Windows console window を表示します。この function は console を作成しません。console window が存在しない場合、この呼び出しは何もせずに戻ります。 |
rconsolewarn | warning console text attribute を使い、現在の Windows console へ stdout 経由で 0 個以上の値を書き込みます。console window が存在しない場合、この呼び出しは何も変換せず、何も書き込まずに戻ります。console が存在する場合、各 argument は Lua string conversion で変換され、tab 文字で結合され、runtime value 経由で書き込まれます。Lua string conversion が error を発生させた場合、rconsolewarn はそれを捕捉しません。この function は書き込み前に console text attribute を FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY に設定し、その後 default console text color に設定します。newline や warning prefix は追加せず、console の作成や表示も行わず、Luau warn や Roblox Output も呼び出しません。consolewarn は同じ function の alias です。 |
Console
Console
ランタイム出力とコンソールコントロール。
ランタイム出力とコンソールコントロール。