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# mousemoverel

> Move o mouse por um relative delta quando a Roblox window esta ativa. Os argumentos x e y sao verificados como Lua numbers e convertidos com integer conversion, depois passados diretamente para mouse input com the requested mouse action como dx e dy. A function nao usa the requested mouse action, nao faz client-area conversion, nao retorna nada e volta sem enviar input quando isrbxactive seria false.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  mousemoverel(x: number, y: number)
  ```

  ## Argumentos

  <ParamField path={"x"} type={"number"} required>
    Relative X movement delta lido como Lua number e convertido com integer conversion antes de ser passado como dx para mouse input.
  </ParamField>

  <ParamField path={"y"} type={"number"} required>
    Relative Y movement delta lido como Lua number e convertido com integer conversion antes de ser passado como dy para mouse input.
  </ParamField>
</div>
