> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.projectreal.gg/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# replicatesignal

> Wywołuje replication path dla RBXScriptSignal. Funkcja odczytuje signal signature, konwertuje podane Lua arguments na Roblox signal values dla każdego signature type, obcina dodatkowe Lua arguments poza signature length, a następnie wywołuje owning instance event invocation function.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  replicatesignal(signal: RBXScriptSignal, ...arguments?: ...any)
  ```

  ## Aliasy

  * `replicateevent`

  ## Argumenty

  <ParamField path={"signal"} type={"RBXScriptSignal"} required>
    RBXScriptSignal, którego owning instance event invocation function ma zostać wywołana.
  </ParamField>

  <ParamField path={"...arguments"} type={"...any"}>
    Lua arguments konwertowane zgodnie z signal signature. Extra arguments poza signature length są ignorowane.
  </ParamField>

  ## Przykład

  Replicate for a RemoteEvent signal with values that match the signal signature.

  ```lua theme={null}
  local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
  local remote = ReplicatedStorage:FindFirstChild("RemoteEvent")

  if remote and remote:IsA("RemoteEvent") then
      replicatesignal(remote.OnClientEvent, "hello")
  end
  ```
</div>
