> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.projectreal.gg/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# getsignalargumentsinfo

> Zwraca array table z informacjami o argumentach z sygnatury RBXScriptSignal. Nie zwraca przechwyconych wartości argumentów z czasu wykonania.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  getsignalargumentsinfo(signal: RBXScriptSignal): {{Name: string, Type: string}}
  ```

  ## Argumenty

  <ParamField path={"signal"} type={"RBXScriptSignal"} required>
    RBXScriptSignal, którego event descriptor signature ma zostać sprawdzona.
  </ParamField>

  ## Zwroty

  <ResponseField name={"argumentInfo"} type={"{{Name: string, Type: string}}"}>
    Array table, w której każdy wpis ma stringi Name i Type. Jeśli sygnatury nie da się odczytać albo nie zawiera wpisów, funkcja zwraca jeden fallback entry z Name ustawionym na arg1 i Type ustawionym na Variant.
  </ResponseField>

  ## Przykład

  Inspect an RBXScriptSignal signature and print each argument name with its type name.

  ```lua theme={null}
  local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
  local remote = ReplicatedStorage:FindFirstChild("RemoteEvent")

  if remote then
      for _, argument in ipairs(getsignalargumentsinfo(remote.OnClientEvent)) do
          print(argument.Name, argument.Type)
      end
  end
  ```
</div>
