> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.projectreal.gg/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ImGuiWindow.SliderFloat

> Dodaje SliderFloat element do okna. label, value, minimum i maximum sa czytane z argumentow od 2 do 5, a argumenty liczbowe sa sprawdzane przez number type checking. Podczas rendering Real wywoluje a floating-point slider z zapisanym value i zakresem. Gdy ImGui zglosi zmieniona wartosc, onChange trafia do queue i jest pozniej wywolywane z jednym Lua number. Real nie dodaje w tym closure osobnej walidacji minimum <= maximum.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  ImGuiWindow.SliderFloat(window: ImGuiWindow, label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()): ImGuiWindow
  ```

  ## Argumenty

  <ParamField path={"window"} type={"ImGuiWindow"} required>
    ImGuiWindow zwrocone przez imgui.create. Jesli object jest nieprawidlowa albo zostala juz zniszczona, method rzuca Lua error.
  </ParamField>

  <ParamField path={"label"} type={"string"} required>
    Slider label czytany przez string type checking.
  </ParamField>

  <ParamField path={"value"} type={"number"} required>
    Poczatkowa wartosc slider czytana przez number type checking i zapisywana jako aktualna wartosc float.
  </ParamField>

  <ParamField path={"minimum"} type={"number"} required>
    Minimum value czytana przez number type checking i przekazywana do a floating-point slider.
  </ParamField>

  <ParamField path={"maximum"} type={"number"} required>
    Maximum value czytana przez number type checking i przekazywana do a floating-point slider.
  </ParamField>

  <ParamField path={"onChange"} type={"(number) -> ()"} required>
    Callback function zapisywana w Lua registry. Gdy slider zmieni sie podczas rendering, jest pozniej wywolywana ze zaktualizowana wartoscia liczbowa.
  </ParamField>

  ## Zwroty

  <ResponseField name={"window"} type={"ImGuiWindow"}>
    Ta sama ImGuiWindow object, co pozwala lancuchowo wywolywac method.
  </ResponseField>

  ## Typy

  ### ImGuiWindow

  Uchwyt zwrócony przez imgui.create. Metody budowania kontroli zwracają ten sam uchwyt, dzięki czemu można łączyć wywołania.

  | Name               | Type                                                                                                                                            | Required | Opis                                                                                           |
  | ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- |
  | `Button`           | `(label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                             | Yes      | Dołącza przycisk i wywołuje wywołanie zwrotne po kliknięciu.                                   |
  | `Checkbox`         | `(label: string, checked: any, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Dołącza pole wyboru zainicjowane do podanego stanu.                                            |
  | `CollapsingHeader` | `(label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                  | Yes      | Grupuje kontrolki dołączone przez wywołanie zwrotne zawartości pod zwijanym nagłówkiem.        |
  | `ColorPicker`      | `(label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow` | Yes      | Dołącza edytor RGBA; pominięte komponenty kolorów mają domyślnie wartość 1.0.                  |
  | `InputText`        | `(label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Dołącza jednowierszowy tekst; pominięty tekst początkowy domyślnie jest pustym ciągiem znaków. |
  | `SameLine`         | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Umieszcza następną kontrolkę w tej samej linii.                                                |
  | `Separator`        | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Dołącza separator poziomy.                                                                     |
  | `SliderFloat`      | `(label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                     | Yes      | Dołącza suwak zmiennoprzecinkowy.                                                              |
  | `SliderInt`        | `(label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                  | Yes      | Dołącza suwak liczb całkowitych.                                                               |
  | `Text`             | `(text: string) -> ImGuiWindow`                                                                                                                 | Yes      | Dołącza tekst nieinteraktywny.                                                                 |
  | `destroy`          | `() -> ()`                                                                                                                                      | Yes      | Usuwa okno i zwalnia zarejestrowane wywołania zwrotne.                                         |
</div>
