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# ImGuiWindow.InputText

> single-line ImGui InputText element を ImGuiWindow に追加し、callback を保存します。initial text は optional string handling で読み取られ、要素の fixed 256-byte text buffer にコピーされます。描画された input が変更されると、callback は queue に入れられ、後で current string とともに呼び出されます。この method は同じ ImGuiWindow object を返します。

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  ImGuiWindow.InputText(window: ImGuiWindow, label: string, text?: string, onChange: function): ImGuiWindow
  ```

  ## 引数

  <ParamField path={"window"} type={"ImGuiWindow"} required>
    imgui.create から返された ImGuiWindow object。破棄済みまたは無効な window は Lua error を発生させます。
  </ParamField>

  <ParamField path={"label"} type={"string"} required>
    描画された ImGui InputText widget に渡される input label string。
  </ParamField>

  <ParamField path={"text"} type={"string"}>
    optional string handling で読み取られる initial text。default empty string を使いながら onChange を argument 4 として渡す場合は、ここに nil を渡します。
  </ParamField>

  <ParamField path={"onChange"} type={"function"} required>
    この input 用に保存され、edit event の処理後に current string とともに呼び出される Function。argument 4 として渡す必要があります。
  </ParamField>

  ## 戻り値

  <ResponseField name={"window"} type={"ImGuiWindow"}>
    同じ ImGuiWindow object。method calls をチェーンできます。
  </ResponseField>

  ## 型

  ### ImGuiWindow

  imgui.create によって返されるハンドル。コントロール構築メソッドは同じハンドルを返すため、呼び出しを連鎖させることができます。

  | Name               | Type                                                                                                                                            | Required | 説明                                                |
  | ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------- | ------------------------------------------------- |
  | `Button`           | `(label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                             | Yes      | ボタンを追加し、クリック後にコールバックを呼び出します。                      |
  | `Checkbox`         | `(label: string, checked: any, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | 指定された状態に初期化されたチェックボックスを追加します。                     |
  | `CollapsingHeader` | `(label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                  | Yes      | 折りたたみヘッダーの下にコンテンツ コールバックによって追加されるコントロールをグループ化します。 |
  | `ColorPicker`      | `(label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow` | Yes      | RGBA エディタを追加します。省略された色コンポーネントのデフォルトは 1.0 です。      |
  | `InputText`        | `(label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | 単一行のテキスト入力を追加します。省略された初期テキストはデフォルトで空の文字列になります。    |
  | `SameLine`         | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | 次のコントロールを同じ行に配置します。                               |
  | `Separator`        | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | 水平方向の区切り文字を追加します。                                 |
  | `SliderFloat`      | `(label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                     | Yes      | 浮動小数点スライダーを追加します。                                 |
  | `SliderInt`        | `(label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                  | Yes      | 整数スライダーを追加します。                                    |
  | `Text`             | `(text: string) -> ImGuiWindow`                                                                                                                 | Yes      | 非対話型テキストを追加します。                                   |
  | `destroy`          | `() -> ()`                                                                                                                                      | Yes      | ウィンドウを削除し、登録されているコールバックを解放します。                    |
</div>
