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# mousemoverel

> Deplace la souris par un relative delta lorsque la Roblox window est active. Les arguments x et y sont verifies comme Lua numbers et convertis avec integer conversion, puis transmis directement a mouse input avec the requested mouse action comme dx et dy. La function n utilise pas the requested mouse action, n effectue aucune client-area conversion, ne renvoie rien et retourne sans envoyer d input lorsque isrbxactive serait false.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  mousemoverel(x: number, y: number)
  ```

  ## Arguments

  <ParamField path={"x"} type={"number"} required>
    Relative X movement delta lu comme Lua number et converti avec integer conversion avant d etre transmis comme dx a mouse input.
  </ParamField>

  <ParamField path={"y"} type={"number"} required>
    Relative Y movement delta lu comme Lua number et converti avec integer conversion avant d etre transmis comme dy a mouse input.
  </ParamField>
</div>
