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# ImGuiWindow.InputText

> Ajoute un single-line ImGui InputText element a un ImGuiWindow et stocke le callback. Le initial text est lu avec optional string handling et copie dans le fixed 256-byte text buffer de l element. Lorsque l input rendu change, le callback est place dans une queue puis appele plus tard avec la current string. La method renvoie le meme ImGuiWindow object.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  ImGuiWindow.InputText(window: ImGuiWindow, label: string, text?: string, onChange: function): ImGuiWindow
  ```

  ## Arguments

  <ParamField path={"window"} type={"ImGuiWindow"} required>
    ImGuiWindow object renvoye par imgui.create. Un window detruit ou invalide leve une Lua error.
  </ParamField>

  <ParamField path={"label"} type={"string"} required>
    Input label string transmis au ImGui InputText widget rendu.
  </ParamField>

  <ParamField path={"text"} type={"string"}>
    Initial text lu avec optional string handling. Passez nil ici lorsque vous voulez la default empty string tout en fournissant onChange comme argument 4.
  </ParamField>

  <ParamField path={"onChange"} type={"function"} required>
    Function stockee pour cet input et appelee avec la current string apres le traitement d un edit event. Elle doit etre fournie comme argument 4.
  </ParamField>

  ## Retours

  <ResponseField name={"window"} type={"ImGuiWindow"}>
    Le meme ImGuiWindow object, ce qui permet de chain method calls.
  </ResponseField>

  ## Types

  ### ImGuiWindow

  Handle renvoyé par imgui.create. Les méthodes de création de contrôle renvoient le même handle afin que les appels puissent être chaînés.

  | Name               | Type                                                                                                                                            | Required | Description                                                                                            |
  | ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
  | `Button`           | `(label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                             | Yes      | Ajoute un bouton et appelle le rappel après un clic.                                                   |
  | `Checkbox`         | `(label: string, checked: any, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Ajoute une case à cocher initialisée à l'état fourni.                                                  |
  | `CollapsingHeader` | `(label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                  | Yes      | Regroupe les contrôles ajoutés par le rappel de contenu sous un en-tête réduit.                        |
  | `ColorPicker`      | `(label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow` | Yes      | Ajoute un éditeur RGBA ; les composants de couleur omis sont par défaut 1,0.                           |
  | `InputText`        | `(label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Ajoute une entrée de texte sur une seule ligne ; le texte initial omis est par défaut une chaîne vide. |
  | `SameLine`         | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Place le contrôle suivant sur la même ligne.                                                           |
  | `Separator`        | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Ajoute un séparateur horizontal.                                                                       |
  | `SliderFloat`      | `(label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                     | Yes      | Ajoute un curseur à virgule flottante.                                                                 |
  | `SliderInt`        | `(label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                  | Yes      | Ajoute un curseur entier.                                                                              |
  | `Text`             | `(text: string) -> ImGuiWindow`                                                                                                                 | Yes      | Ajoute du texte non interactif.                                                                        |
  | `destroy`          | `() -> ()`                                                                                                                                      | Yes      | Supprime la fenêtre et libère ses rappels enregistrés.                                                 |
</div>
