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# ImGuiWindow.destroy

> Detruit un ImGuiWindow. Si le object pointe encore vers un window, la method retire ce window de la tracked ImGui window list de Real, effectue unreference sur les stored element callbacks, supprime le window record et definit le Instance reference sur nil. Appeler destroy de nouveau sur le meme object retourne sans rien faire.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  ImGuiWindow.destroy(window: ImGuiWindow)
  ```

  ## Arguments

  <ParamField path={"window"} type={"ImGuiWindow"} required>
    ImGuiWindow object renvoye par imgui.create. Les valeurs non ImGuiWindow levent une Lua error.
  </ParamField>

  ## Types

  ### ImGuiWindow

  Handle renvoyé par imgui.create. Les méthodes de création de contrôle renvoient le même handle afin que les appels puissent être chaînés.

  | Name               | Type                                                                                                                                            | Required | Description                                                                                            |
  | ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
  | `Button`           | `(label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                             | Yes      | Ajoute un bouton et appelle le rappel après un clic.                                                   |
  | `Checkbox`         | `(label: string, checked: any, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Ajoute une case à cocher initialisée à l'état fourni.                                                  |
  | `CollapsingHeader` | `(label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                  | Yes      | Regroupe les contrôles ajoutés par le rappel de contenu sous un en-tête réduit.                        |
  | `ColorPicker`      | `(label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow` | Yes      | Ajoute un éditeur RGBA ; les composants de couleur omis sont par défaut 1,0.                           |
  | `InputText`        | `(label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Ajoute une entrée de texte sur une seule ligne ; le texte initial omis est par défaut une chaîne vide. |
  | `SameLine`         | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Place le contrôle suivant sur la même ligne.                                                           |
  | `Separator`        | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Ajoute un séparateur horizontal.                                                                       |
  | `SliderFloat`      | `(label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                     | Yes      | Ajoute un curseur à virgule flottante.                                                                 |
  | `SliderInt`        | `(label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                  | Yes      | Ajoute un curseur entier.                                                                              |
  | `Text`             | `(text: string) -> ImGuiWindow`                                                                                                                 | Yes      | Ajoute du texte non interactif.                                                                        |
  | `destroy`          | `() -> ()`                                                                                                                                      | Yes      | Supprime la fenêtre et libère ses rappels enregistrés.                                                 |
</div>
