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# imgui.create

> Cree un ImGui window record suivi et renvoie un ImGuiWindow object. L argument title utilise "REAL_IM_UI" lorsqu il est omis ou nil. Le title doit etre unique parmi les ImGui windows actuellement suivies; creer un autre tracked window avec le meme title leve une Lua error.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  imgui.create(title?: string): ImGuiWindow
  ```

  ## Arguments

  <ParamField path={"title"} type={"string"}>
    Optional window title. Lorsqu il est omis ou nil, "REAL\_IM\_UI" est utilise. Un title duplique parmi les ImGui windows actuellement suivies leve une Lua error.
  </ParamField>

  ## Retours

  <ResponseField name={"window"} type={"ImGuiWindow"}>
    ImGuiWindow object avec les window methods enregistrees sur sa methods.
  </ResponseField>

  ## Types

  ### ImGuiWindow

  Handle renvoyé par imgui.create. Les méthodes de création de contrôle renvoient le même handle afin que les appels puissent être chaînés.

  | Name               | Type                                                                                                                                            | Required | Description                                                                                            |
  | ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
  | `Button`           | `(label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                             | Yes      | Ajoute un bouton et appelle le rappel après un clic.                                                   |
  | `Checkbox`         | `(label: string, checked: any, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Ajoute une case à cocher initialisée à l'état fourni.                                                  |
  | `CollapsingHeader` | `(label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                  | Yes      | Regroupe les contrôles ajoutés par le rappel de contenu sous un en-tête réduit.                        |
  | `ColorPicker`      | `(label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow` | Yes      | Ajoute un éditeur RGBA ; les composants de couleur omis sont par défaut 1,0.                           |
  | `InputText`        | `(label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Ajoute une entrée de texte sur une seule ligne ; le texte initial omis est par défaut une chaîne vide. |
  | `SameLine`         | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Place le contrôle suivant sur la même ligne.                                                           |
  | `Separator`        | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Ajoute un séparateur horizontal.                                                                       |
  | `SliderFloat`      | `(label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                     | Yes      | Ajoute un curseur à virgule flottante.                                                                 |
  | `SliderInt`        | `(label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                  | Yes      | Ajoute un curseur entier.                                                                              |
  | `Text`             | `(text: string) -> ImGuiWindow`                                                                                                                 | Yes      | Ajoute du texte non interactif.                                                                        |
  | `destroy`          | `() -> ()`                                                                                                                                      | Yes      | Supprime la fenêtre et libère ses rappels enregistrés.                                                 |

  ## Exemple

  Creez un ImGui window et ajoutez des controls au ImGuiWindow object renvoye.

  ```lua theme={null}
  local window = imgui.create("Runtime settings")

  window:Text("Controls")
  window:Separator()

  window:Checkbox("Enabled", true, function(enabled)
      print("Enabled:", enabled)
  end)

  window:SliderFloat("Opacity", 0.8, 0, 1, function(value)
      print("Opacity:", value)
  end)

  window:InputText("Label", "Real", function(text)
      print("Label:", text)
  end)

  window:ColorPicker("Accent", 0.3, 0.6, 1, 1, function(red, green, blue, alpha)
      print(red, green, blue, alpha)
  end)

  window:CollapsingHeader("Advanced", function(section)
      section:Text("Advanced controls go here")
  end)
  ```
</div>
