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# getsignalargumentsinfo

> Devuelve una array table de información de argumentos desde la firma de un RBXScriptSignal. No devuelve valores de argumentos capturados en tiempo de ejecución.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  getsignalargumentsinfo(signal: RBXScriptSignal): {{Name: string, Type: string}}
  ```

  ## Argumentos

  <ParamField path={"signal"} type={"RBXScriptSignal"} required>
    El RBXScriptSignal cuya event descriptor signature se debe inspeccionar.
  </ParamField>

  ## Retornos

  <ResponseField name={"argumentInfo"} type={"{{Name: string, Type: string}}"}>
    Una array table donde cada entrada tiene strings Name y Type. Si la firma no se puede leer o no tiene entradas, la función devuelve una única entrada fallback con Name establecido en arg1 y Type establecido en Variant.
  </ResponseField>

  ## Ejemplo

  Inspect an RBXScriptSignal signature and print each argument name with its type name.

  ```lua theme={null}
  local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
  local remote = ReplicatedStorage:FindFirstChild("RemoteEvent")

  if remote then
      for _, argument in ipairs(getsignalargumentsinfo(remote.OnClientEvent)) do
          print(argument.Name, argument.Type)
      end
  end
  ```
</div>
