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# mousemoverel

> Mueve el mouse por un relative delta cuando la Roblox window esta activa. Los argumentos x e y se comprueban como Lua numbers y se convierten con integer conversion, luego se pasan directamente a mouse input con the requested mouse action como dx y dy. La function no usa the requested mouse action, no realiza client-area conversion, no devuelve nada y vuelve sin enviar input cuando isrbxactive seria false.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  mousemoverel(x: number, y: number)
  ```

  ## Argumentos

  <ParamField path={"x"} type={"number"} required>
    Relative X movement delta leido como Lua number y convertido con integer conversion antes de pasarse como dx a mouse input.
  </ParamField>

  <ParamField path={"y"} type={"number"} required>
    Relative Y movement delta leido como Lua number y convertido con integer conversion antes de pasarse como dy a mouse input.
  </ParamField>
</div>
