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# imgui.create

> Erstellt einen getrackten ImGui window record und gibt ein ImGuiWindow object zurück. Das title-Argument verwendet "REAL_IM_UI", wenn es ausgelassen wird oder nil ist. Der title muss unter den aktuell getrackten ImGui windows eindeutig sein; das Erstellen eines weiteren tracked window mit demselben title löst einen Lua error aus.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  imgui.create(title?: string): ImGuiWindow
  ```

  ## Argumente

  <ParamField path={"title"} type={"string"}>
    Optionaler window title. Wenn er ausgelassen wird oder nil ist, wird "REAL\_IM\_UI" verwendet. Ein doppelter title unter den aktuell getrackten ImGui windows löst einen Lua error aus.
  </ParamField>

  ## Rückgaben

  <ResponseField name={"window"} type={"ImGuiWindow"}>
    ImGuiWindow object mit den window methods, die auf seiner methods registriert sind.
  </ResponseField>

  ## Typen

  ### ImGuiWindow

  Von imgui.create zurückgegebener Handle. Methoden zur Steuerungserstellung geben dasselbe Handle zurück, sodass Aufrufe verkettet werden können.

  | Name               | Type                                                                                                                                            | Required | Beschreibung                                                                                                    |
  | ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
  | `Button`           | `(label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                             | Yes      | Fügt eine Schaltfläche hinzu und ruft den Rückruf nach einem Klick auf.                                         |
  | `Checkbox`         | `(label: string, checked: any, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Fügt ein initialisiertes Kontrollkästchen an den bereitgestellten Status an.                                    |
  | `CollapsingHeader` | `(label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                                  | Yes      | Gruppiert Steuerelemente, die durch den Inhaltsrückruf unter einem zusammenklappbaren Header angehängt werden.  |
  | `ColorPicker`      | `(label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow` | Yes      | Fügt einen RGBA-Editor hinzu; Ausgelassene Farbkomponenten sind standardmäßig auf 1,0 eingestellt.              |
  | `InputText`        | `(label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow`                                                                       | Yes      | Fügt eine einzeilige Texteingabe hinzu; Der weggelassene Anfangstext ist standardmäßig eine leere Zeichenfolge. |
  | `SameLine`         | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Platziert das nächste Steuerelement in derselben Zeile.                                                         |
  | `Separator`        | `() -> ImGuiWindow`                                                                                                                             | Yes      | Fügt ein horizontales Trennzeichen hinzu.                                                                       |
  | `SliderFloat`      | `(label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                     | Yes      | Fügt einen Gleitkomma-Schieberegler hinzu.                                                                      |
  | `SliderInt`        | `(label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow`                                  | Yes      | Fügt einen ganzzahligen Schieberegler hinzu.                                                                    |
  | `Text`             | `(text: string) -> ImGuiWindow`                                                                                                                 | Yes      | Fügt nicht interaktiven Text hinzu.                                                                             |
  | `destroy`          | `() -> ()`                                                                                                                                      | Yes      | Entfernt das Fenster und gibt seine registrierten Rückrufe frei.                                                |

  ## Beispiel

  Erstelle ein ImGui window und füge controls zum zurückgegebenen ImGuiWindow object hinzu.

  ```lua theme={null}
  local window = imgui.create("Runtime settings")

  window:Text("Controls")
  window:Separator()

  window:Checkbox("Enabled", true, function(enabled)
      print("Enabled:", enabled)
  end)

  window:SliderFloat("Opacity", 0.8, 0, 1, function(value)
      print("Opacity:", value)
  end)

  window:InputText("Label", "Real", function(text)
      print("Label:", text)
  end)

  window:ColorPicker("Accent", 0.3, 0.6, 1, 1, function(red, green, blue, alpha)
      print(red, green, blue, alpha)
  end)

  window:CollapsingHeader("Advanced", function(section)
      section:Text("Advanced controls go here")
  end)
  ```
</div>
