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# crypt.random

> Erzeugt raw random bytes mit random byte generator und gibt sie als Lua-String zurueck.

<div className="real-function-page">
  ```lua theme={null}
  crypt.random(size: number): string
  ```

  ## Argumente

  <ParamField path={"size"} type={"number"} required>
    Zahl, die vor der Allocation durch integer conversion laeuft. Werte kleiner oder gleich 0 werfen einen argument error.
  </ParamField>

  ## Rückgaben

  <ResponseField name={"bytes"} type={"string"}>
    Raw generated bytes, die als Lua-String zurueckgegeben werden. Die zurueckgegebene String-Laenge entspricht der allozierten Byte-Anzahl.
  </ResponseField>

  ## Beispiel

  Erzeuge raw bytes und gib die Laenge des zurueckgegebenen Lua-Strings aus.

  ```lua theme={null}
  local bytes = crypt.random(16)

  print(bytes)
  print(#bytes)
  ```
</div>
